Анимация "движение"
Рассмотрим создание анимации на простом примере.
Откроем изображение.

Рис 1. "Исходное изображение"
Скопируем слой и выделим область инструментом Free Select Tool(свободное выделение), обрамляющую руку.

Рис 2. "Выделение руки с помощью инструмента Free Select Tool"
Повернем выделенную область инструментом Rotate Tool(Поворот). Центр поворота передвинем как показано на рисунке.

Рис 3. "Поворот руки с помощью инструмента Rotate Tool"
Сделаем копию второго слоя, получится трерий слой. На этом слое выделим глаз и увеличим его при помощи инстремента Scale Tool(Масштабирования).

Рис 4. "Выделение глаза и увеличение его при помощи инстремента Scale Tool"
Так как изображения находятся на прозраячных слоях, оказываются видны сразу все слои. Чтобы добится эффекта поднятия руки нужно первый слой заменять вторым, а второй комбинировать с третьим. Кроме того, поменяем длительность показа каждого кадра.
К названию слоя добавим в скобках длительность показа и способ смены. Например: (200ms)(replace).
Через меню Filters(Фильтры) >Animation(Анимация)>Optimize(Оптимизация(для GIF)) уменьшим размер файла и подготовим тем самым к публикации.
До оптимизации: После оптимизации:


Рис 5. "До и после оптимизации"
Можно посмотреть на результат наших действий через меню:Filters(Фильтры) > Animation(Анимация)>PlayBack(Воспроизведение).

Рис 6. "Результат"
Остается только сохранить в нужном формате — gif.
Можно посмотреть на результат наших действий через меню:Filters(Фильтры) > Animation(Анимация)>PlayBack(Воспроизведение).

Рис 6. "Результат"
Остается только сохранить в нужном формате гиф
ссылка
http://www.e-ope.ee/_download/euni_repository/file...oon.rar/Animatsioon/page3.html
Рубрики: ГИМП
Комментариев нет:
Отправить комментарий